1. 캐릭터의 걷기 / 달리기 구현언리얼 블루프린트에서 제공하는 MACRO 사용. MACRO란, 사용자의 편의성을 위해서 자주 쓰는 노드 묶음을 하나의 노드처럼 사용할 수 있게 해주는 도구.Function(함수)와 다름! 키보드 wasd: 캐릭터 걷기 + Shift 캐릭터 질주 2. 플레이어 캐릭터 사망 로직 + UI 구현플레이어의 체력 바가 0이 되면 사망사망 시, UI가 나타나면서 게임 재시작 혹은 게임 나가기 선택 가능. 게임 재시작 버튼 클릭 시, 캐릭터의 첫 스폰장소에서 다시 시작.게임 나가기 버튼 클릭 시, 게임 종료 일반적으로 게임 플레이 시, 마우스 커서가 나오고 화면을 한번 클릭해 줘야 비로소 캐릭터가 움직인다.하지만 직접적으로 마우스 커서 관련 노드들을 제공하여 쉽게 ..